Overwatch 2 Destekli NVIDIA 517.48 WHQL Sürücüsü Çıktı

NVIDIA, GeForce Game Ready sürücülerinin en son sürümünü yayınladı. Sürüm 517.48 WHQL, Overwatch 2 için optimizasyon ve Microsoft Flight Simulator için DLSS desteğiyle birlikte kullanıma sunuldu.

Yeşil ekip yeni sürümle yine bir dizi hatayı da giderdi. Harici GPU modunda belirli Lenovo dizüstü bilgisayarda ekran parlaklığı ayarlarının doğru şekilde uygulanmasını engelleyen bir sorun düzeltildi. Ayrıca belirli dizüstü bilgisayarlarda “Yalnızca NVIDIA GPU” ayarının kalıcı olmasını engelleyen başka bir sorun da giderilmiş görünüyor.

Çözülen önemli hataların uzun listesini hemen aşağıda görebilirsiniz. Ayrıca güncel Game Ready 517.48 WHQL sürücüsünün indirme bağlantılarını buraya bırakıyoruz.

  • NVIDIA GeForce Game Ready 517.48 WHQL Masaüstü Sürücüsü
  • NVIDIA GeForce Game Ready 517.48 WHQL Laptop Sürücüsü
  • Overwatch 2 optimizasyonu.
  • Microsoft Flight Simulator için DLSS desteği.
  • Advanced Optimus: Parlaklık ayarının özel GPU modunda belirli Lenovo dizüstü bilgisayarlara doğru şekilde uygulanmaması.
  • Advanced Optimus (Windows 10): Belirli dizüstü bilgisayar yapılandırmalarında, sistem yeniden başlatıldığında “Yalnızca NVIDIA GPU” seçeneği ayarının eskiye dönmesi.
  • Microsoft Flight Simulator (DirectX 12): Uzun oyun oynama sonrasında doku bozulmaları.
  • Adobe Illustrator: Reduce Noise ile birlikte Ray Tracing kullanıldığında pikselli görüntüler.
  • Windows 11: NVLink etkinleştirildiğinde Chaos Vantage’in başlatılamaması.
  • Windows 11: G-Sync, “Pencereli ve tam ekran modu için G-Sync’i etkinleştir” olarak ayarlandığında ve “Dikey senkronizasyon” varsayılan değerinden değiştirildiğinde bazı UWP uygulamalarının gecikme göstermesi.
  • Adobe Photoshop: DirectML.dll’de rastgele çökmeler.
  • Fusion 360: Değişken yenileme hızlı monitörleri kullanırken yaşanan performans sorunları.
  • Jurassic World Evolution 2: Oyunda gölge titremeleri.
  • Tarayıcıda video oynatırken “0x116” kodlu hata denetim mesajı.
  • Samsung U28R55/ ASUS VG249Q1A monitörlerde yerel çözünürlüğün görünmemesi.
  • Almanca dilinde NVIDIA Denetim Masası -> 3D Ayarlarını Yönet -> Gölgelendirici Önbellek Boyutu için görünen yanlış ifadeler.
  • Belirli Razer dizüstü bilgisayarlara USB-C/Thunderbolt bağlantı noktaları/donanım aygıtları aracılığıyla bağlanan harici ekranların algılanmaması.
  • Reallusion Hub: Uygulamanın 32+ mantıksal işlemciyle çalışan bir sistemde başlarken çökmesi.

Bir yanıt yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir